基本規則
選擇莊家:
莊家有搶莊和輪莊兩種方式
搶莊:多局換莊,四個人開始後開始搶莊,點過搶莊的人有機會成為莊家,如3/4的玩家點搶莊,則在三個玩家中選擇財富最多的玩家為莊。選擇後,當莊家摸到0點的時候才可重新搶。如果都沒人當,那么也隨機選擇一個玩家進行坐莊。
輪莊:每局換莊,第一局隨機選擇一個玩家為叫莊,放棄則輪流到下一個莊,所有玩家都放棄,則隨機選擇一個玩家進行坐莊。
選擇押註:
確定莊家後,由其他閒家進行押注
發牌:
當閒家押注完後,系統發牌,從莊家開始逆時針發牌,一張一張發,每人三張。
開牌:
發完牌後所有玩家亮出所有的牌,莊家和三個閒家進行比牌。 莊家出現不夠賠的情況,就將所有的籌碼(包括本局贏的)按比例賠償給其他獲勝玩家。
在該三公遊戲中,玩家人數為2—6人,遊戲早先後系統會給每位玩家傳送三張牌,然後每個玩家兩兩彼此對比牌的大小,並依照牌型剖斷每位玩家的贏輸以及估計打算玩家的贏輸。 三公遊戲利用一副撲克牌中的52張牌(大小王除外),箇中牌張A-9之間的這些牌為點數牌,牌張10為數字牌=0點牌,牌張J、Q、K、為公牌。系統給每位玩家發完三張牌後,將按序對比本身與其他玩家的牌型,每種牌型都有本身的劃定牌型倍數。在對比牌型大小後,會遵照牌型係數來估計打算每位玩家的輸贏是若干好多倍數。
差不多棋牌型以及牌型係數:
公牌:牌張J、Q、K、為公牌 點數牌:公牌不計點數,10不算點數也不是公牌。牌A–9對應1–9點,把三張牌的點數全盤相加,取個位的數算作本方的點數。 三公的輸贏剖斷要緊以牌A–9之間的這些牌來估計打算點數,以及公牌的配合來決意輸贏。牌10不算點數也不是公牌。假如有一方手裡的三張牌都是公牌(如:JQK,JJQ等 ),則為“三公”。
牌型 | 說明 | 牌型係數 | 舉例 |
大三公 | 相同的三張公仔牌 | 大三公牌型 9倍分 | KKK、QQQ、JJJ |
小三公 | 相同的三張數字牌 | 小三公牌型 7倍分 | 101010、999、222、AAA |
混三公 | 公仔牌的差異配合 | 混三公牌型 5倍分 | KQJ、QQJ、JJK |
特性數 | 肆意8點、9點的牌型 3倍分 | K108、A25、K27、432 | |
單牌 | 肆意0-7點的牌型 1倍分 | QJ10、A38、678、K107 |
派彩
基本賠率設定如下 :
開牌結果
賠率
(閒)贏
1 : 1
(閒)輸
1 : 1
和
1 : 8
三公
1 : 16
無抽水的設計,但下列兩種狀況有特殊賠率 :
投注「贏」,閒家以6點的任意牌型組合勝出,則獲1賠0.5。
投注「輸」,莊家以6點的任意牌型組合勝出,則獲1賠0.5。
對牌以上的賠率設定如下:
牌型
賠率
同花順
1 : 40
三條
1 : 30
順子
1 : 6
同花
1 : 3
一對
1 : 1
比牌規則
在三公遊戲中的單張牌對比:公仔牌 > 數字牌、( K > Q > J > 10 > 9 > …… > 3 > 2 > A )。花色的對比為:黑桃>紅桃>梅花>方塊 其他組成的牌型對比規則如下 ①、牌型:大三公 > 小三公 > 混三公 > 點數大小 (點數對比:9>8>7>6>5>4>3>2>1>0 ②、大三公: KKK > QQQ > JJJ ③、小三公:101010 > 999 > 888 > …… > 333 > 222 > AAA ④、混三公:如果大眾都是混三公,則先比擬玩家最大的那張公牌的大小,如果還是相同,則比擬玩家最至公牌的花色。 ⑤、點數牌的比擬: 9 > 8 > …… > 2 > 1 > 0 如果玩家都是點數牌,而且點數相等的狀態下則先比擬玩家的公牌數(如 J Q 9>J 10 9)如果公牌數還是一致則比擬最大的那張單牌的的大小,(如K Q 9>J Q 9)如果大小還相同則比擬最大牌的花色,(如:一方是:黑桃2、方塊3、方塊4(即9點),另一方是:紅桃3、梅花4、方塊2(即9點),梅花4> 方塊4,所以後者勝。)
分數與勝負盤算推算:
①、每位玩家開牌後分別與其他幾位玩家比牌,比牌勝者得到自己反應牌型係數的正分,比牌挫折者得到敵手玩家反應牌型係數的負分,比牌計分的總和便是每一個玩家得到的得分。再乘反應房間的係數便是玩家結尾的遊戲勝負。